Il coding, o programmazione, è un metodo pedagogico in crescita in Italia, ora obbligatorio nella scuola dell’infanzia.
Questo gioco da tavolo di “coding umano” introduce i bambini alla programmazione senza tecnologia, sviluppando il pensiero logico-computazionale, il problem solving e l’orientamento spaziale.
Strutturato su otto livelli di difficoltà e ambientato nel mondo delle fiabe, il gioco prevede tre ruoli: lo Gnomo (esecutore), il Mago Birichino (istruttore) e, dal livello 5, la Fatina (debugger).
Dentro la scatola troverai: 54 carte, di cui, lecarte codice che servono per creare in modo chiaro ed esaustivo le istruzioni di movimento e le carte narrazione per allenare la capacità narrativa e di storytelling, e un grande tappeto per giocare, saltare, camminare e muoversi nello spazio.
Inoltre, il gioco include un libro guida per adulti che spiega le metodologie educative del coding e propone attività pratiche.
| Marca | Gribaudo Edizioni
Giangiacomo Feltrinelli Editore Srl Via Maurizio Quadrio, 17 20154 Milano ITALIA 02 74815715 |
| Linea | QUID+ |
| Tipo | Prodotto |
| Età consigliata | Da 3 a 6 anni |
| Confezione | 1 libro di 48 pagine + 54 carte + 1 tabellone da gioco 140 x 100 cm |
| Dimensione | 25x25x3,5 cm |
| EAN | 9788858054758 |
| Lo trovi in | Mamma e Bimbo:#Giochi matematici e logici#Giochi montessoriani#Abilità cognitive e sociali |
| MCR-NR | 687023 |




























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